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化妝品畫冊印刷|美術生該如何選擇適合自己的專業(yè)?美術專業(yè)和就業(yè)方向介紹!

分類:投稿 作者:佚名 來源:網絡整理 發(fā)布時間:2023-05-18

據不完全數據統(tǒng)計,全國2900多所高校中

已有80%左右的院校相繼開設了美術類相關專業(yè)

美術類專業(yè)那么多,要怎么選擇?

選專業(yè)那可是件大事

選擇適合自己的專業(yè),和考高分一樣重要!

盲選專業(yè)

=

白費努力!

今天我們就來盤點一下

美術生最全面的美術專業(yè)介紹和就業(yè)前景分析

對你們的未來規(guī)劃也會起到很大的幫助

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美術生可選擇的專業(yè)

美術類專業(yè)粗略可分為這五大類:美術學、藝術學理論、設計學、建筑學、戲劇與影視學

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1

美術學專業(yè)

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美術學專業(yè)包括:

中國畫與書法(中國畫、書法、綜合)

繪畫藝術(油畫、版畫、壁畫、綜合繪畫)

雕刻與公共藝術(雕塑、公共藝術、纖維藝術)

跨媒體藝術(開放媒體、媒介展演、實驗藝術)

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2

藝術學理論

藝術學理論專業(yè)包括:

藝術管理與教育學院(藝術管理、美術教育、藝術鑒藏)

藝術人文學院(美術史論、視覺文化、考古與博物館學)

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3

設計學

設計學專業(yè)包括:

設計藝術學院(設計藝術學、綜合設計、工業(yè)設計、染織與服裝設計、視覺傳達設計)

手工藝術學院(陶藝與熱成型、漆畫與傳統(tǒng)木作、首飾與金屬加工)

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4

建筑學

建筑學專業(yè)包括:

建筑藝術、城市設計、環(huán)境藝術、景觀設計

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5

戲劇與影視學

影視與動畫藝術學院包括:

動畫、影視廣告、攝影、網絡游戲

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重視美術專業(yè)學習

能夠使每個學生及早掌握一項技能

近幾年,美術生因為可塑性強

就業(yè)范圍廣而深受廣大藝考生的青睞

美術生畢業(yè)就業(yè)機會遠遠優(yōu)于大多數文理科畢業(yè)生

據統(tǒng)計,僅北京市近幾年

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每年就消化掉15萬美術類大學生

更多的就業(yè)單位愿意接受有美術基礎的藝考生

使美術生的就業(yè)前景非??捎^

中 國 畫

美術生專業(yè)介紹

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專業(yè)分三個畫科

(1)人物畫科:研究寫意、工筆人物發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、藝術成就、風格、技法等。在學習優(yōu)秀傳統(tǒng)人物畫的經驗同時,也努力 吸收現(xiàn)代人物畫創(chuàng)作經驗的優(yōu)秀成果,形成時代生活、個人審美、創(chuàng)作技法相融洽的教學體系。

(2)山水畫科:在學習吸收古代山水畫創(chuàng)作理論和技法的同時,著重探索現(xiàn)代畫派的風格特點,形成既有傳統(tǒng)又有現(xiàn)實生活的 畫科教學體系。

(3)花鳥畫科:主要研究傳統(tǒng)花鳥畫的創(chuàng)作理論和繪畫技巧,深入生活,對景寫生、感受動植物的生命活動,形成具有北方特色的花鳥教學與創(chuàng)作體系。

就業(yè)方向:本專業(yè)學生畢業(yè)后可以到文化藝術創(chuàng)作單位、出版、高等院校及科研機構等從事創(chuàng)作、研究和教學工作。也可以進一步攻讀相關專業(yè)的碩士學位。

書 法

美術生專業(yè)介紹

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(1)書法篆刻方向

培養(yǎng)目標:全面系統(tǒng)地掌握書法、書論以及相關的文學和文字知識,具有應用五種書體進行創(chuàng)作的能力和書法理論研究能力, 及書法教學能力。

(2)書法教育方向

培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備書法學及漢語言文學的基本理論、基本知識和基本技能,能夠全面繼承中華書法傳統(tǒng)文化的優(yōu)秀成果,在書法、篆刻等方面進行教學、研究和創(chuàng)作的中、高級專門人才。

(3)書法藝術方向

培養(yǎng)目標:培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的書法藝術人才,要能夠全面、系統(tǒng)地了解中國書法文化知識和熟練掌握書法基本技巧,并能初步進行書法創(chuàng)作與理論研究。

油 畫

美術生專業(yè)介紹

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在我們認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現(xiàn)事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物,風景和靜物。

就業(yè)方向:美術創(chuàng)作部門從事油畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館從事美術創(chuàng)作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作,也可以在有關部門從事有關宣傳工作。

版 畫

美術生專業(yè)介紹

版畫是以“版”作為媒介來制作的一種繪畫藝術。只要藝術家運用刀、筆或其他工具,在金屬、石板、木板、紙板、塑料板等不同板材上,進行繪制、雕刻、腐蝕等方法的制版過程化妝品畫冊印刷,再通過印刷而完成的藝術作品均被認為是版畫。

就業(yè)方向:可進入各種文化藝術領域,教育設計研究,出版管理。從事美術教學創(chuàng)作研究出版管理等方面工作及策劃,也可以繼續(xù)攻讀碩士學位。

漆 畫

美術生專業(yè)介紹

具有扎實的美術造型和應用設計基礎、較強的手繪和創(chuàng)意造型能力、較高的藝術修養(yǎng)及審美能力、專業(yè)應用技能和較強的專業(yè)文獻閱讀能力的高級專業(yè)人才。

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就業(yè)方向:畢業(yè)生具有一定的綜合藝術創(chuàng)作能力,能夠在藝術教育、公共藝術、新聞媒體等企事業(yè)單位工作的,從事藝術創(chuàng)意及相關技術管理、專業(yè)教育等工作的高級應用型、復合型以及創(chuàng)業(yè)型應用繪畫專業(yè)人才。

壁 畫

美術生專業(yè)介紹

壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的畫。作為建筑物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環(huán)境藝術的一個重要方面。

就業(yè)方向:在城建、園林、藝術創(chuàng)作部門從事壁畫的設計、創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事本專業(yè)的教學工作,藝術館、展 覽館的美術創(chuàng)作,也可在其他部門從事有關宣傳工作。

雕 塑

美術生專業(yè)介紹

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本專業(yè)要求學生系統(tǒng)掌握雕塑藝術創(chuàng)作、城市雕塑設計原理等方面的基本造型知識,通過東西方古典雕塑技法及現(xiàn)代雕塑材料的基本訓練,培養(yǎng)學生對雕刻藝術理性與感性的認識為先導,通過對優(yōu)秀雕塑作品的模仿、寫生和創(chuàng)意塑造等教學內容的實施,使學生對雕塑藝術的立體空間、立體結構、材料質地以及體感量感等有一個全方位的把握,使學生獲得能塑造有較高藝術價值雕塑作品的能力。

就業(yè)方向:雕塑專業(yè)畢業(yè)生適合在建筑公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業(yè)單位從事雕塑設計、裝飾品 設計及相關的教育、管理等工作。

視覺傳達設計

美術生專業(yè)介紹

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視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視傳行業(yè)的應用無處不在,各個行業(yè)都需要,由于市場的需求,視傳行業(yè)一直是社會熱門行業(yè)。但這個專業(yè)可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

就業(yè)方向:基本上來說這個專業(yè)在哪都能找到工作,新聞出版印刷、平面戶外廣告、商業(yè)攝影、海報招貼、刊物、產品包裝、vi等設計等領域。

平 面 設 計美術生專業(yè)介紹本專業(yè)的定義泛指具有藝術性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。就業(yè)方向:工業(yè)設計類(產品設計、室內外環(huán)境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業(yè)形象策劃設計、逆向設計、 展示設計等)、產品研發(fā)、大型生產企業(yè),以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。景 觀 設 計美術生專業(yè)介紹目前隨著社會經濟的發(fā)展,不論是市政環(huán)境或房地產小區(qū),對景觀都比較重視,但是會比較辛苦,女孩子做這一行會比較累。就業(yè)方向:畢業(yè)后可以考公務員到園林局,可以到設計院,可以到地產公司或科研院所等等單位。設計院以及地產公司等單 位相對還是可以的。環(huán)境藝術設計美術生專業(yè)介紹環(huán)境設計是一門交叉學科。囊括建筑,景觀,室內。并涵蓋了社會科學,環(huán)境科學和自然科學。因此相較于其它設計的正統(tǒng)地位,它涉及面廣而無所專。但優(yōu)勢是它有很大的靈活性,講求彼此相通、互相包涵。建筑、室內、景觀設計都關注于造物, 具體設計一個物和空間,而環(huán)境設計側重于設計一個關系。就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在民用建筑設計部門、建筑科學研究部門、家具研究或設計部門從事設計和研究工作,在家具工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環(huán)境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作,在各級美術院校從事本專業(yè)的教學和研究工作或者自己創(chuàng)業(yè)。

建 筑 設 計美術生專業(yè)介紹建筑學是一門藝術學科,因為它涉及到許多對美學的培養(yǎng)和熏陶,可以稱得上是一門建筑藝術。所以建筑設計要學的東西有很多,不光要學習現(xiàn)代建筑的發(fā)展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業(yè)知識多了,才能在建筑行業(yè)有自己的獨特見解。涉及到建筑力學,空間學等專業(yè)學科,強調以實踐的精神展開對建 筑現(xiàn)象的深度思考與設計創(chuàng)新實踐。就業(yè)方向:建筑設計單位、企業(yè)從事建筑裝飾設計工作;建筑裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;建筑公司、房地產企業(yè)從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建筑設計師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實制作、建模模型制作等崗位。裝潢藝術設計美術生專業(yè)介紹本專業(yè)分為四個部分(1)空間形象(2)室內裝修(3)室內物理環(huán)境(4)室內陳設等設計方面就業(yè)方向:室內設計師動 畫 設 計美術生專業(yè)介紹動畫也是什么都學,一大堆課程,起碼涉獵面還是挺廣的,本科的定位就是個廣度,研究生是深度。動畫專業(yè),藝術類里面軟件最多,設計類里面最會玩flash,影視類專業(yè)里最會畫畫,繪畫類專業(yè)里最會玩電腦。裝潢效果圖難不倒,會畫插畫卡通。所以這么有廣度的專業(yè)要說生存,不是啥問題。

就業(yè)方向:動畫設計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。珠寶首飾設計美術生專業(yè)介紹本專業(yè)通過四年的學習,學生可掌握藝術設計的基本理論和基本知識;首飾設計的各項專業(yè)技能來設計各類珠寶首飾。就業(yè)方向:本專業(yè)的學生適合于專業(yè)設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工制作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業(yè)的學校以及服裝服飾公司,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。公 共 藝 術美術生專業(yè)介紹公共藝術專業(yè)是國內新興的藝術類專業(yè)方向,培養(yǎng)在開放性公共空間中進行藝術創(chuàng)造與相應的城市環(huán)境設計的專門人才。注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力,學生通過藝術造型能力的訓練,掌握現(xiàn)代城市的公共景觀、公共建筑、公共園林等空間 造型規(guī)律和工程設計及施工能力。就業(yè)方向:畢業(yè)生可到各級市政規(guī)劃局、交通部門、建筑和規(guī)劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業(yè)單位從事設計、研究、教學及管理等工作。服裝設計與染織設計美術生專業(yè)介紹服裝設計專業(yè)要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產紙樣和成衣生產工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產管理和營銷等方面專業(yè)技能的、能夠到服裝企業(yè)生產第一線從事 服裝生產技術與管理崗位工作的高級應用型人才。

染織設計專業(yè)方向是以紡織印染面料的形象及實用創(chuàng)新設計為目的化妝品畫冊印刷,以生活需求、藝術形式和技術工藝相結合為內涵的創(chuàng)新 型設計專業(yè)。就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在輕工、紡織、商業(yè)、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。舞臺美術設計美術生專業(yè)介紹舞臺美術設計簡稱舞美設計,是舞臺演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。就業(yè)方向:各級電視臺、電視廣告制作公司、音像制作機構、影視制作機構、影視廣告公司、音像出版部門、網絡媒體、事業(yè)單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、電視數字節(jié)目制作、新聞攝像、紀實攝像、電視節(jié)目攝像策劃、設計、制作等工作。數字媒體設計美術生專業(yè)介紹數字媒體設計是以影視、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數字化媒介為載體的專業(yè)。雖然涉及的藝術方面的知識不少,但是藝術的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術為基礎的。就業(yè)方向:主要從事的是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、等文化媒體行業(yè),在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事采集、編輯等方面的工作。工業(yè)造型設計美術生專業(yè)介紹工業(yè)造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興的邊緣學科,它以工業(yè)產品造型、外觀質量及人機協(xié)調系統(tǒng)為主要研究內容,是現(xiàn)代工業(yè)產品設計理論的重要組成部分。

就業(yè)方向:就業(yè)方向較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業(yè)。陶瓷藝術設計美術生專業(yè)介紹陶瓷藝術設計是工業(yè)設計的一個分支;本專業(yè)注重設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業(yè)教學工作。展 示 設 計美術生專業(yè)介紹展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發(fā)展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣 傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創(chuàng) 作過程,我們稱之為展示設計。就業(yè)方向:主要是從事企事業(yè)單位會展與展覽的策劃、設計與制作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理等工作。戲劇影視美術設計美術生專業(yè)介紹這個專業(yè)主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。

最近幾年行業(yè)勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,而且也不會那么嚴格的看什么學校,在美術相關專業(yè)里賺錢還是比較有優(yōu)勢的。就業(yè)方向:可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節(jié)目制作中心、及廣告等行業(yè)和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創(chuàng) 意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。游 戲 設 計美術生專業(yè)介紹游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述 設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、 場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。就業(yè)方向:目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。攝 影 專 業(yè)美術生專業(yè)介紹本專業(yè)培養(yǎng)具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創(chuàng)作、教學和研究工作的高級專門人才。就業(yè)方向:畢業(yè)生適合于廣告公司、影視劇制作公司、新聞媒體、報社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其 他有關事業(yè)單位,從事攝影攝像、影視制作、計算機平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育、商業(yè)攝影等工作。

文物鑒定與修復美術生專業(yè)介紹文物鑒定與修復專業(yè)是國家教育部為了滿足學術研究和人才培養(yǎng)以及學科建設需要批準開設的一個專業(yè),該專業(yè)培養(yǎng)學生具備文物學、博物館學的系統(tǒng)知識和文物鑒定的基本技能。社會的需求會比較大,文物收藏和鑒定是很有發(fā)展前途的。去拍賣行、考古工地之類的實踐機會挺多的。美術教育(師范)美術生專業(yè)介紹本專業(yè)以培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,較系統(tǒng)地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業(yè)道德,職業(yè)技能,能夠較好地適應民族教育改革發(fā)展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養(yǎng)從事與美術專業(yè)相關工作的實用性、應用性人才。就業(yè)方向:畢業(yè)生可從事普通中學、中等專業(yè)學校以及高校的美術教學工作和企業(yè)、專業(yè)團體美術組織的創(chuàng)作和設計工作。

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